中央大学法学部卒業後、ソフトバンクに入社。5年間の勤務を経て、サイバーエージェントに転職。 2001年10月モバイルファクトリーを設立、代表取締役に就任。クチコミ型プロモーションサービス「Blomotion」、 体験型プロモーションサービス「TRY TREND」など、主にCGMメディア事業、モバイル事業を展開。
また3D仮想空間(Second Life)内での口コミ広告サービス「Second Buzz!!」で日本企業初の事例としてブックオフの参入プロデュースを行う。その他、パルコシティ、パソナユースが主な実績。最近ではSecond Life+WEB+ケータイ連動コミュニケーションツール「Wassr」をリリースし、セカンドライフと現実の世界を結ぶサービスを展開。
やりたいことをおもいきりできる環境で働きたい!という強い思いから2005年、現在の株式会社モバイルファクトリーへ入社。
海外ビジネスを模索していた中、Second Lifeに出会い3D仮想空間という新しいメディアとしての可能性を感じる。Second Life 内での海外事情をリサーチしたり、SL内のクリエイターやプロダクションとコミュニケーションを幾度と重ね研究を進める。
常にユーザーを楽しませる事を考え、企画盛りだくさんでトータルプロデュースを行うことをモットーに2006年末、ビジネスモデル構築。
2007年2月21日、Second Life日本初事例となる「ブックオフ」のリリースを公開。「パルコシティ」「パソナユース」なども手がけ、現在、多数の企業参入支援企画を展開中。